이번 글에서는 유니티에서 구글플레이 스토어에 APK 파일을 업로드할 때 발생하는 “APK 파일 크기를 100MB로 줄이거나 APK 확장 파일을 사용해야 합니다.”라는 오류 메시지의 원인과 해결 방법에 대해 자세히 설명해 드릴게요.
제가 직접 경험해본 결과로는, 이 메시지는 APK 파일의 크기가 100MB를 초과할 때 나타나는 오류로, 이를 해결하기 위한 방법은 여러 가지가 있어요. 아래를 읽어보시면 구체적인 해결 방법에 대해 알게 되실 수 있을 거예요.
오류의 원인과 해결 방법
유니티에서 구글 플레이에 APK 파일을 업로드할 때의 오류는 주로 다음과 같은 몇 가지 원인으로 발생할 수 있어요.
1. APK 파일 크기 초과 문제
먼저 가장 기본적인 이유는 APK 파일의 크기가 100MB를 넘어서게 되었기 때문이에요. 이런 경우에는 파일의 용량을 줄이는 것이 최우선적으로 해야 할 일이죠.
용량 줄이기 팁
- 그래픽 리소스 최적화: 높은 해상도의 이미지나 텍스처를 사용 중인데, 이들을 압축하거나 적정 해상도로 줄이면 용량을 절약할 수 있어요.
- 사용하지 않는 에셋 삭제: 프로젝트에서 사용하지 않는 자원들을 정리하여 용량을 줄일 수 있어요.
2. Split Application Binary 설정
다음으로 Split Application Binary 기능을 활성화하는 방법이 있어요. 이 기능을 사용하면 APK 파일을 여러 개의 작은 바이너리로 나눌 수 있어요. 유니티에서 이 옵션은 다음과 같이 설정할 수 있어요.
File > Build Settings
로 이동하세요.- Player Settings로 가고, Publishing Settings에서 Split Application Binary 체크 박스를 활성화하세요.
이후로는 빌드 과정에서 APK가 작은 크기의 파일로 나뉘어 생성될 거예요.
3. 에셋 번들 사용
또 다른 방법은 에셋 번들을 사용하는 것인데, 이는 각 리소스를 별도의 파일로 만들어 관리하게 해줘요. 에셋 번들을 활용하면 필요한 자원만 다운로드할 수 있게 되어 APK 크기를 줄일 수 있어요.
4. 서버 비중 증가
서버 기반의 앱이라면 고객의 비중을 줄이고 서버에서 많은 데이터를 처리하게 하는 것도 좋은 방법이에요. 서버 데이터 처리량을 높이면 클라이언트 앱의 용량을 줄일 수 있답니다.
5. Android App Bundle 사용
마지막으로 가장 간편한 해결 방법, Android App Bundle (AAB) 포맷을 사용하는 거예요. 이를 통해 APK 파일을 만들지 않고 전체 앱의 용량을 줄일 수 있어요. 설정은 다음과 같이 진행하면 됩니다.
- 유니티 에디터에서
File > Build Settings
로 가세요. - Build App Bundle (Google Play)에 체크한 후 빌드를 진행하세요.
저도 이 방법을 사용해 본 결과, 굉장히 간편하게 APK 업로드를 진행하게 되었어요.
구글 플레이 스토어에 .aab 파일 업로드하기
위에서 설명한 방식으로 .aab 파일을 빌드한 후, 구글 플레이 스토어에 쉽게 파일을 업로드할 수 있어요. 이렇게 하면 더 이상 100MB 제한 때문에 고민할 필요가 없답니다.
게시 완료 후에는 스토어에서 정상적으로 앱이 사용자에게 제공되기를 기대할 수 있어요. 이렇게 간단한 문제지만, 처음에는 막막하게 느껴질 수 있다는 점 잘 이해해줘야 해요.
종합적으로 정리하기
이 오류는 크게 파일 크기 문제에서 비롯되며, 저희가 알아본 여러 가지 해결책들을 통해 효과적으로 관리할 수 있어요. 유니티에서 작업할 때 이러한 오류가 발생하면 위 방법 중 적절한 것을 선택하여 효율적으로 문제를 해결해 보세요!
잘못된 정보나 추가적인 질문이 있다면 언제든지 말씀해 주세요.
이 글이 여러분에게 도움이 되었기를 바랄게요. ✅
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