제가 직접 확인해본 결과로는, Google Play 스토어에서 APK 파일은 100MB 이하만 업로드할 수 있어서, 100MB를 초과하는 APK의 경우 유니티에서 강제로 분할하여 업로드해야 해요. 이 글에서는 Split Application Binary 기능을 활용해 APK 파일을 나누어 간편하게 업로드하는 방법을 소개할게요.
APK 분할 업로드 과정 이해하기
APK 파일을 구글 플레이 스토어에 업로드하기 위해서는 일반적으로 APK 파일과 OBB 파일 두 개의 파일을 빌드해야 해요. 여기서는 이 과정에 대해 자세히 설명드리도록 할게요.
1. Player Settings에서 빌드 설정하기
먼저, Unity 에디터에서 다음 단계를 따라야 해요:
- Player Settings로 이동
- Publishing Settings 항목에서 Split Application Binary를 체크
이렇게 설정하면, 유니티가 APK 파일과 OBB 파일로 빌드할 준비가 돼요.
2. 파일 빌드 및 확인하기
이제 빌드 과정을 통해 두 개의 파일을 생성하게 되는데요. 과정은 다음과 같습니다:
- 빌드가 완료되면, 두 개의 파일을 확인할 수 있어요.
- APK 파일: 앱 실행을 위한 기본 파일
- OBB 파일: 추가 리소스와 데이터를 포함한 파일
조금 더 많은 설명을 드리자면, OBB 파일은 주로 게임이나 앱의 추가 콘텐츠를 저장하는 용도로 사용된답니다. 이렇게 두 개의 파일로 나누면 업로드가 용이해요.
Google Play Console에 파일 업로드하기
이제 각각의 파일을 구글 플레이 콘솔에 업로드할 준비가 되었어요. 아래 단계에 따라 쉽게 진행하실 수 있어요.
1. Google Play Console 접근
- Google Play Console에 접속 후, 새 버전 출시 페이지로 이동합니다.
2. APK 파일 업로드하기
- APK 파일 찾아보기 버튼을 클릭해 빌드한 APK 파일을 선택해 업로드해 주세요. 이미지를 추가할 필요는 없으니, APK만 선택하면 돼요.
3. OBB 파일 업로드하기
- 업로드가 완료되면 오른쪽의 + 버튼을 클릭하여
- 확장 파일 사용의 ‘새 파일 업로드’ 항목을 클릭합니다.
- 이어서 OBB 파일을 선택해 업로드해 주세요.
이 과정은 너무 간단해요. 추가적으로 OBB 파일이 필요하다는 사실 잊지 마세요!
업로드 후 마무리 과정
파일 업로드가 완료된 후에는 마지막으로 저장을 꼭 해주셔야 해요. 이후에는 일반적인 업로드 방식과 다를 바 없이 진행해 주시면 됩니다.
주의사항 및 FAQ
업로드가 끝난 후, 실제 사용하기 전에 몇 가지 주의사항이 있어요. 여기에는 다음 항목들이 포함됩니다:
- 파일 크기 확인: APK와 OBB 파일의 크기가 실제로 요구하는 사항을 초과하지 않는지 다시 한번 체크해 보세요.
- 디버그와 테스트: 업로드 후에는 반드시 앱을 디버그하고 테스트해 놓는 것이 중요합니다.
아래에서 자주 묻는 질문을 통해 더 많은 정보를 얻어보세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
APK 파일 크기를 어떻게 확인하나요?
APK 파일의 크기는 Unity 빌드 후 파일 탐색기를 통해 손쉽게 확인할 수 있습니다. 여러 번 귀찮은 경험을 하지 않도록 주의해야 해요.
OBB 파일은 왜 필요한가요?
OBB 파일은 아플리케이션에 필요한 추가 리소스를 저장하기 위해 사용되며, 파일이 나눠져야 더 많은 용량을 활용할 수 있어요.
업로드 과정에서 오류가 발생하면 어떻게 하나요?
에러가 발생했을 때는 콘솔의 에러 메시지를 확인하고, 필요한 부분을 수정해 보시면 됩니다. 이러한 부분은 대개 코드의 구성에서 문제가 발생할 수 있어요.
새 버전 출시 후에는 어떻게 관리하나요?
버전 관리와 오류 수정을 통해 진행하며, 주기적으로 사용자의 피드백을 수집하여 업그레이드 할 수 있는 부분을 찾아야 해요.
APKs를 나누어 올리는 절차는 처음에 어렵게 느껴질 수 있지만, 익숙해지면 손쉬운 작업으로 변한답니다! Azure와 같은 클라우드 서비스와 함께 하시면 더욱 효율적인 관리가 가능해요.
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